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Dev Blog #04 - Encantamentos

No Dev Blog #03 - Níveis de Facção, falamos sobre a progressão coletiva dos jogadores. Dessa vez, vamos apresentar o Sistema de Encantamentos do Factions Era, explicar algumas das nossas escolhas e mostrar como ele se conecta aos Talentos e Maestrias. Sem entrar em todos os detalhes, pois vocês poderão conhecer tudo na prática muito em breve.

O sistema terá como base a forma de encantar do Minecraft vanilla. Os livros também estarão presentes, mas não serão a base de todo o processo, como acontece em muitos servidores. Nossa ideia é manter uma forma de encantar que os jogadores já conhecem, ampliando suas possibilidades com novas mecânicas e encantamentos.

Encantando seus itens

Para encantar, coloque o item na mesa e adicione o catalisador normalmente que no início, será o lápis-lazúli. Quem for VIP também poderá abrir a mesa pelo /encantar.

Ao evoluir no Talento de Encantamentos, você desbloqueará novos catalisadores e poderá conferir seus efeitos no ícone de ametista do menu. 

Assim como no vanilla, você precisará de 30 níveis de experiência para usar a opção mais forte da mesa. Também poderá usar /xp para transformar seu XP em frascos e guardar ou vender para outros jogadores.

Conhecendo os encantamentos

Todos os encantamentos poderão ser consultados pelo comando /encantamentos. Nesse menu, você encontrará informações como nível máximo, formas de obtenção e os itens em que cada um poderá ser aplicado.

Os encantamentos serão divididos em cinco raridades: comum, incomum, rara, épica e lendária. Inicialmente, ao encantar normalmente na mesa, você terá acesso aos encantamentos comuns e incomuns. Para alcançar outras raridades, será necessário explorar as possibilidades que a progressão em talentos oferece ou por meio de caixas misteriosas.

Integração com Talentos e Maestrias

Nas maestrias mais avançadas do Talento de Encantamentos, você poderá desbloquear novos catalisadores: minérios que substituem o lápis-lazúli na mesa. Quanto melhor o catalisador, maior a chance de conseguir encantamentos mais raros.

Já a maestria Encantamento Perfeito terá uma chance bem baixa de aumentar em +1 o nível de um encantamento obtido na mesa. Por exemplo: um Looting III poderá evoluir para Looting IV.

Depois, você poderá aplicar Sabedoria do Dragão, que aumenta em +1 o nível de todos os encantamentos do item, para chegar ao Looting V. Esses níveis especiais só serão alcançados com essas mecânicas: primeiro a sorte na maestria, depois a Sabedoria.

Outra opção será a Caixa de Pergaminhos, uma receita desbloqueada em uma maestria de Tier II. Para criá-la, você usará Fragmentos Rúnicos, obtidos pela passiva do talento ao encantar itens na mesa.

A caixa poderá entregar livros de qualquer encantamento do jogo. Assim, qualquer jogador poderá buscar até os melhores encantamentos pela própria progressão, sem depender de compras com Cash no /shop.

Encantamentos na prática

Preparamos vários encantamentos customizados para o Factions Era. Além de tornar o jogo mais dinâmico, queremos abrir espaço para itens que nem sempre recebem tanta atenção no combate, como o arco, a vara de pesca e até a lança, para os entusiastas das versões mais novas.

Abaixo, vocês podem conferir alguns deles em ação:

Aspect de Gelo III • Espadas
Ideal para isolar inimigos durante o combate.

Teleporte III • Arcos
Reposicione-se durante o combate e surpreenda seus inimigos.

Arpão I • Varas de Pesca
Perfeito para trapar seus inimigos.

Conclusões e o que vem depois?

Com esse sistema, queremos ampliar o que já existe no Minecraft, mantendo uma base simples e familiar. Sabemos que muitos jogadores preferem essa praticidade, então buscamos trazer novas possibilidades sem tornar o processo de encantar complicado.

No próximo dev blog, vamos apresentar os Acessórios, um sistema próprio do Factions Era que dará ainda mais importância a se manter vivo quando você estiver carregando um deles no inventário.

Nos vemos no Dev Blog #05 - Acessórios!

 



Publicado em 29 de out. de 2026 por Berlim