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Dev Blog #03 - Níveis de Facção

Olá! No Dev Blog #02 — Talentos e Maestrias, falamos sobre a progressão individual dos jogadores. Dessa vez, vamos falar sobre a evolução das facções e mostrar como seus membros poderão trabalhar juntos para conquistar novos níveis, desbloquear conteúdos e receber recompensas ao longo da temporada.

O Sistema de Níveis de Facção contará com 25 níveis, cada um trazendo novas recompensas e melhorias. Nossa ideia é fazer com que a evolução da sua facção tenha um impacto real durante toda a temporada, desde os primeiros geradores até os conteúdos mais avançados do servidor.


Níveis e suas maneiras de obtenção

Diferentemente do Nível de Conta, que acompanha a evolução individual de cada jogador, o Nível de Facção depende do esforço de todos os membros ativos. Cada jogador poderá contribuir de diferentes maneiras, seja participando de eventos, completando metas ou simplesmente jogando com sua facção. Com o tempo, toda essa experiência será somada, permitindo que o grupo alcance novos níveis e desbloqueie melhorias, recompensas e conteúdos ao longo da temporada.



Toda essa progressão poderá ser acompanhada pelo menu de Nível de Facção, onde você também encontrará os principais sistemas relacionados à evolução da sua facção.


Recompensas de nível

A cada novo nível, sua facção terá acesso a diferentes recompensas e benefícios, como Pontos de Facção para investir em melhorias, boosters de talento, liberar novos geradores e conteúdos exclusivos como domínio de territórios em novas dimensões além do Overworld, sem dar muitos detalhes pois faremos um dev blog apenas sobre isso. Além disso, quanto mais sua facção evoluir, maior será o bônus de XP de Talentos recebido por todos os membros, fazendo com que o progresso coletivo também contribua diretamente para a evolução individual de cada jogador.


Pontos e Upgrades de Facção

Além das recompensas, cada nível concederá Pontos de Facção, que poderão ser usados junto com Coins para adquirir melhorias permanentes no menu de upgrades. Algumas melhorias também exigirão um nível mínimo de facção para serem desbloqueadas.

Essas melhorias permitirão desde aumentar a produção dos geradores até ampliar o tempo para invadir ou reduzir a duração das defesas, e como falado antes também... liberar novas dimensões para construir novas bases com mecânicas de invasões próprias sem afetar o Overworld. Como os Pontos de Facção serão limitados, cada grupo precisará decidir quais upgrades priorizar de acordo com sua estratégia.



Os upgrades também permitirão ampliar o Cofre da Facção, desbloqueado no nível de facção 2. Nele, os membros poderão compartilhar itens, TNTs e blocos de proteção de maneira mais fácil, com acesso definido pelas permissões de cada cargo.


Ranking e Tiers

Uma facção de nível alto não será necessariamente uma das mais fortes do servidor.

Enquanto o Nível de Facção representa os conteúdos e melhorias que seu grupo já desbloqueou, o Sistema de Tiers será responsável por classificar as facções conforme seu desempenho durante a temporada.

Essa classificação levará em consideração diferentes fatores não apenas um, como patrimônio, geradores ativos, evolução dos membros em talentos/nível de conta e também produções recentes.



Os Tiers também ajudarão a equilibrar invasões entre facções de diferentes forças. As menores continuarão livres para desafiar as maiores, enquanto as mais fortes, ao invadir uma menor, terão ajustes como menos tempo de ataque, TNTs menos potentes e menos drops de Geradores. Assim, as menores terão mais chances de resistir, e as maiores poderão variar seus alvos, mas precisarão avaliar se a recompensa compensa o risco, mais detalhes serão divulgados em breve.


Conclusões e o que vem depois?

Com os Níveis de Facção, queremos valorizar a progressão coletiva, fazendo com que o esforço de cada membro contribua para o crescimento da facção. A ideia é tornar essa evolução mais organizada e recompensadora, com escolhas que ajudem cada facção a definir sua estratégia ao longo de toda a temporada.

Na próxima semana, chega o Dev Blog #04 - Encantamentos, vamos apresentar um pouco do sistema que estamos preparando e mostrar como ele se conecta aos Talentos e a outras partes do jogo.

Nos vemos por lá!

 

Publicado em 23 de out. de 2026 por Ferutii